電競(jìng)虎-最前線、最?yuàn)蕵?lè)的電競(jìng)游戲門(mén)戶,電競(jìng)虎,電子競(jìng)技,電子競(jìng)技游戲,DOTA2,英雄聯(lián)盟,守望先鋒,電競(jìng)賽事,游戲資訊,游戲攻略 ,游戲直播,電競(jìng)虎是最前線、最?yuàn)蕵?lè)的電競(jìng)門(mén)戶網(wǎng),是國(guó)內(nèi)最優(yōu)秀的游戲媒體之一。電競(jìng)虎目前擁有守望先鋒(OW)、英雄聯(lián)盟(LOL)、刀塔2(DOTA2)、爐石傳說(shuō)、魔獸世界、穿越火線(CF)、地下城與勇士(DNF)等多款熱門(mén)游戲及各類(lèi)手游的最新游戲資訊八卦新聞。

《王者榮耀》亞運(yùn)電競(jìng)奪金紀(jì)錄電影《今年二十二》全國(guó)上映,電競(jìng)精神燃爆銀幕

2024-12-07 16:04          來(lái)源:電競(jìng)虎

2024年12月6日,中國(guó)首部以《王者榮耀》亞運(yùn)電競(jìng)奪金為主題的紀(jì)錄電影《今年二十二》在全國(guó)各大影院正式公映。

紀(jì)錄電影《今年二十二》由倪萌執(zhí)導(dǎo)、徐必成(一諾)、羅思源(花海)、林恒(暖陽(yáng))、蔣濤(阿豆)、孫麟威(坦然)、池曉銘(Ming)、彭云飛(Fly)、陳正正(Cat)等人主演。該片基于“電競(jìng)?cè)雭啞睍r(shí)代背景,以杭州第19屆亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目《王者榮耀》為創(chuàng)作藍(lán)本,深入描繪了王者榮耀項(xiàng)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)為備戰(zhàn)亞運(yùn)會(huì)所經(jīng)歷的艱辛歷程。影片不僅詳細(xì)記錄了電競(jìng)選手們的頑強(qiáng)拼搏與辛勤汗水,還全方位地展示了電子競(jìng)技作為正規(guī)體育項(xiàng)目所獨(dú)有的魅力及其深遠(yuǎn)的社會(huì)價(jià)值。

二十二位熱血群像,中國(guó)青年風(fēng)貌盡顯

《今年二十二》聚焦22名平均年齡22歲的電競(jìng)選手,以獨(dú)家視角深入電競(jìng)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì),從選手選拔的激烈競(jìng)爭(zhēng)到備戰(zhàn)期間的刻苦訓(xùn)練,將每一個(gè)細(xì)節(jié)都得以真實(shí)、細(xì)膩地呈現(xiàn)。影片通過(guò)豐富的鏡頭語(yǔ)言,不僅展現(xiàn)了選手們?cè)谫悎?chǎng)上奮力拼搏的英勇身姿,更深入挖掘了他們背后的故事,讓觀眾能近距離感受到選手們對(duì)電競(jìng)事業(yè)的深厚熱愛(ài),以及他們?yōu)榱藝?guó)家榮譽(yù)所付出的艱辛與汗水。

隨著電競(jìng)作為正式項(xiàng)目亮相亞運(yùn)賽場(chǎng)后,電競(jìng)正以全新的面貌走進(jìn)了大眾的視野,面對(duì)與傳統(tǒng)體育間存在的認(rèn)知差異,制作團(tuán)隊(duì)選擇將鏡頭聚焦于“人”本身,通過(guò)深入挖掘選手的話語(yǔ)、成長(zhǎng)軌跡及背后的汗水與淚水,以溫情且深刻的方式,為觀眾構(gòu)建起一座感受電競(jìng)獨(dú)特魅力的橋梁,既降低大眾對(duì)電競(jìng)的認(rèn)知門(mén)檻,又讓電競(jìng)文化以更親切易納的姿態(tài)融入大眾認(rèn)知習(xí)慣。

影片由三個(gè)主要的篇章構(gòu)成,紀(jì)錄了電競(jìng)少年們?cè)谶x拔階段與備賽階段經(jīng)歷的磨練與成長(zhǎng),并最終在亞運(yùn)舞臺(tái)上奪金的歷程。

影片開(kāi)篇以?xún)晌弧袄蠈ⅰ迸碓骑w(Fly)和陳正正(Cat)的視角開(kāi)始敘述。他們有著不少相同的特質(zhì):從KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(下稱(chēng)“KPL”)初期便參與其中并征戰(zhàn)至今,收獲了無(wú)數(shù)的冠軍與個(gè)人榮譽(yù)。即便他們榮譽(yù)加身,但代表國(guó)家出征,依然是他們夢(mèng)寐以求的至高榮耀。陳正正說(shuō)道:“人生可能只有這一次機(jī)會(huì)?!迸碓骑w則感慨:“打一場(chǎng),少一場(chǎng)?!?/p>

但正如選手們所說(shuō)的“在這里只有第一,這個(gè)是永恒不變的道理。”電子競(jìng)技與其他傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣實(shí)力至上,在最終六人選拔中,他們遺憾落選,卻并不沮喪。影片中反復(fù)出現(xiàn)的一句話,是他們內(nèi)心的映照:“無(wú)論最后是哪六個(gè)隊(duì)員參加了亞運(yùn)會(huì),都是我們二十二個(gè)人共同努力的結(jié)果。”

“我想讓五星紅旗在亞運(yùn)會(huì)的賽場(chǎng)上面飄揚(yáng)起來(lái)!”是在場(chǎng)所有選手最誠(chéng)摯的愿望,也代表了這群年輕人的赤子之心。

為了進(jìn)一步磨練這群年輕人的意志,賽訓(xùn)組決定將軍訓(xùn)也作為備賽階段中的重要一課。而這群年輕人也確實(shí)在軍訓(xùn)中受益良多,從開(kāi)始的想要退出軍訓(xùn),到最后堅(jiān)持完成所有軍訓(xùn)科目的堅(jiān)韌不拔,以及與伙伴之間產(chǎn)生濃厚的團(tuán)隊(duì)精神,都成為了他們最后奪金的重要注腳。

最終,在《王者榮耀》亞運(yùn)版本決賽中,中國(guó)隊(duì)以2:0的比分戰(zhàn)勝馬來(lái)西亞隊(duì),奪得了亞運(yùn)會(huì)歷史上電競(jìng)項(xiàng)目的首枚金牌。當(dāng)中國(guó)電競(jìng)隊(duì)員身穿印有國(guó)旗的頒獎(jiǎng)服站上最高領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),與現(xiàn)場(chǎng)觀眾一起高唱國(guó)歌時(shí),這一刻讓世界看到了中國(guó)電競(jìng)的力量。相信五星紅旗高懸在場(chǎng)館的一刻,是對(duì)中國(guó)電競(jìng)事業(yè)發(fā)展的最高認(rèn)可,也是對(duì)所有電競(jìng)從業(yè)者艱辛付出的最佳回饋。

《今年二十二》中的電競(jìng)選手們以勇于拼搏、永不放棄的精神面貌,生動(dòng)詮釋了當(dāng)代中國(guó)青年的正面形象。他們不僅代表著電競(jìng)行業(yè)的頂尖水平,更是中國(guó)青年的杰出代表。電影中通過(guò)年輕選手的故事,展現(xiàn)了他們面對(duì)困難時(shí)的堅(jiān)韌與毅力,以及為夢(mèng)想不懈奮斗的決心。這些正能量的傳遞,無(wú)疑將激勵(lì)更多年輕人在自己的領(lǐng)域中勇往直前,追求卓越。

導(dǎo)演倪萌七載電競(jìng)路,探尋不為人知的故事

《今年二十二》生動(dòng)展現(xiàn)出22名選手的真實(shí)經(jīng)歷,背后少不了導(dǎo)演倪萌以及整個(gè)拍攝團(tuán)隊(duì)的努力。倪萌自2017年起便開(kāi)始參與KPL的內(nèi)容創(chuàng)作,至今已是第七個(gè)年頭,她在首映會(huì)中分享道:“亞運(yùn)會(huì)對(duì)于KPL來(lái)說(shuō)是一個(gè)重要的歷史節(jié)點(diǎn),想通過(guò)這個(gè)契機(jī)讓觀眾看到這些選手更立體、更飽滿的形象,同時(shí)給自己多年的工作一個(gè)交代,也給青春畫(huà)上圓滿的句號(hào)。”

為了深度挖掘這些選手們不為人知的故事與經(jīng)歷,她跟隨選手們長(zhǎng)達(dá)4至5個(gè)月的時(shí)間,幾乎全天候開(kāi)機(jī),只為捕捉最真實(shí)的一面。為了讓選手們的形象更立體,倪萌還走進(jìn)了他們的原生家庭,在她看來(lái)“一個(gè)人的性格和行為與其成長(zhǎng)環(huán)境緊密相連。要講述一個(gè)人的故事,就要從他的誕生、成長(zhǎng)和堅(jiān)守說(shuō)起。賽場(chǎng)是他們的堅(jiān)守之地,而他們的家鄉(xiāng)則是他們誕生的地方。”

在影片中,可以看到蔣濤(阿豆)的父母身上有一種質(zhì)樸的純粹,總是盡其所能招待客人,甚至在拍攝結(jié)束后給導(dǎo)演寄了自家做的香腸;羅思源(花海)的母親是中國(guó)單親媽媽的縮影,她獨(dú)立撫養(yǎng)兩個(gè)孩子,靠自己的能力貸款為姐弟倆買(mǎi)房,為兒子的成績(jī)感到無(wú)比驕傲;徐必成(一諾)的父親非常幽默,他在拍攝中一直催促,原來(lái)是怕拍攝團(tuán)隊(duì)過(guò)于勞累,想喊大家一起去吃飯。在原生家庭的影響下,這些選手呈現(xiàn)出不同的個(gè)性,同樣也造就了堅(jiān)韌的品質(zhì)。

電影中所描繪的一段段動(dòng)人的故事,承載著這二十二位青年成長(zhǎng)的心路歷程,也濃縮著導(dǎo)演倪萌過(guò)去多年對(duì)這些年輕人的記憶。近半年的全時(shí)段跟拍記錄,得以還原出22名電競(jìng)選手在賽場(chǎng)下訓(xùn)練的辛酸、淚水與榮耀。

中國(guó)電競(jìng)史重要時(shí)刻,推動(dòng)電競(jìng)文化普適發(fā)展

作為中國(guó)首部亞運(yùn)電競(jìng)奪金紀(jì)錄電影,《今年二十二》的推出不僅回顧了電競(jìng)史上的一個(gè)重要時(shí)刻,更為電競(jìng)文化的普及與發(fā)展注入了新的動(dòng)力。不僅讓更多人了解了電競(jìng)這一新興體育項(xiàng)目的魅力與價(jià)值,也促進(jìn)了社會(huì)對(duì)電競(jìng)選手職業(yè)身份的認(rèn)同與尊重。

許多觀眾在觀看電影后給予了高度評(píng)價(jià),一位阿豆的粉絲更是分享了自己的心路歷程:“希望《今年二十二》能讓更多人了解到電子競(jìng)技這個(gè)行業(yè),能改變一下大眾對(duì)電競(jìng)選手這個(gè)職業(yè)的刻板印象。就像暖陽(yáng)選手的目標(biāo)那樣:有一天,電子競(jìng)技這個(gè)項(xiàng)目,能像其他體育競(jìng)技項(xiàng)目一樣,成為一個(gè)‘普通’的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目?!?/p>

KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽負(fù)責(zé)人黃承曾表示,在紀(jì)錄片制作過(guò)程中創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)了很多感人、故事化的內(nèi)容,并希望通過(guò)電影的形式讓喜愛(ài)電競(jìng)和喜愛(ài)KPL選手的觀眾看到奪金背后的不易。作為電競(jìng)電影的出品方,他們更看重影片對(duì)于電競(jìng)的正向作用,即通過(guò)電影能讓更多人了解電競(jìng)選手背后的故事,感受到他們的熱血與堅(jiān)持,同時(shí)也希望電競(jìng)能夠成為更多年輕人追求夢(mèng)想、實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值的新舞臺(tái)。

結(jié)語(yǔ)

隨著《今年二十二》的全國(guó)上映,期待這部電影能夠激發(fā)更多人對(duì)電子競(jìng)技的熱愛(ài)與關(guān)注,同時(shí)也希望這部影片能夠成為推動(dòng)電競(jìng)文化普及和傳播的重要力量,讓更多人了解和認(rèn)識(shí)電競(jìng)這一新興體育項(xiàng)目?!督衲甓返纳嫌惩瑯右矠槲磥?lái)電競(jìng)題材影視作品的發(fā)展提供了寶貴經(jīng)驗(yàn),相信在將來(lái)會(huì)有更多優(yōu)秀、豐富的電競(jìng)題材影視作品涌現(xiàn),為觀眾帶來(lái)更多元化的視聽(tīng)享受和文化體驗(yàn)。

本篇文章的創(chuàng)作者為電競(jìng)虎,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處
關(guān)鍵詞:
收藏:

相關(guān)資訊+more

熱門(mén)資訊+More

電競(jìng)虎推薦+More

表面兄弟-電競(jìng)表情包-表情包圖庫(kù)社區(qū)

使用微信掃描上方二維碼

打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)后點(diǎn)擊右上角分享按鈕

歡迎登錄電競(jìng)虎大家庭

賬號(hào)密碼登錄 手機(jī)快捷登錄/注冊(cè)