電競虎-最前線、最娛樂的電競游戲門戶,電競虎,電子競技,電子競技游戲,DOTA2,英雄聯(lián)盟,守望先鋒,電競賽事,游戲資訊,游戲攻略 ,游戲直播,電競虎是最前線、最娛樂的電競門戶網(wǎng),是國內(nèi)最優(yōu)秀的游戲媒體之一。電競虎目前擁有守望先鋒(OW)、英雄聯(lián)盟(LOL)、刀塔2(DOTA2)、爐石傳說、魔獸世界、穿越火線(CF)、地下城與勇士(DNF)等多款熱門游戲及各類手游的最新游戲資訊八卦新聞。

美夢成金,熱愛無價 | 回顧《夢三國2》亞運(yùn)奪冠一周年,我們?nèi)栽诼飞?/h1>

2024-10-07 19:37          來源:電競虎

一年前,杭州亞運(yùn)會電子競技項(xiàng)目《夢三國2》中國隊(duì)成功摘金。值得一提的是,這枚金牌是《夢三國2》項(xiàng)目史上首枚亞運(yùn)金牌,也是亞運(yùn)會史上第二枚計入中國獎牌榜的電競金牌。

電魂網(wǎng)絡(luò)作為《夢三國2》發(fā)行方與版權(quán)方,立足杭州主場優(yōu)勢,不僅為《夢三國2》項(xiàng)目成功奪冠提供了技術(shù)支持和賽訓(xùn)服務(wù),還積極推動了電子競技與傳統(tǒng)體育行業(yè)的融合發(fā)展。 回顧《夢三國2》亞運(yùn)奪冠一周年,電魂網(wǎng)絡(luò)收獲的不僅僅是一枚金牌,更是這份榮譽(yù)背后的責(zé)任和使命。

一塊金牌,讓美夢成金。 但熱愛無價,我們?nèi)栽诼飞? 沉淀十五載,積極構(gòu)建電競新生態(tài) 作為杭州本土企業(yè),電魂網(wǎng)絡(luò)十余年不斷開拓創(chuàng)新,以產(chǎn)品研發(fā)、制作和運(yùn)營精品化網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品為核心業(yè)務(wù),產(chǎn)品線涵蓋端游、手游、 HTML5 、主機(jī)等多個平臺,累計注冊用戶超4億。其中,長線運(yùn)營《夢三國》IP系列產(chǎn)品超10年,《夢三國2》成功入選杭州亞運(yùn)會電子競技項(xiàng)目并斬獲金牌。

亞運(yùn)之后,熱愛不止,步履不停。電魂網(wǎng)絡(luò)為延續(xù)亞運(yùn)電競的體育精神,在國風(fēng)電競的道路上繼續(xù)前行,積極構(gòu)建開放合作的電競生態(tài)系統(tǒng)。與京東星宇、BOE(京東方)、抖音、虎牙直播平臺、E游小鎮(zhèn)等建立戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,舉辦線上、線下電競賽事,豐富電競內(nèi)容供給,也為電競愛好者搭建了更加廣闊的交流平臺。

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《夢三國2》2023MPL夏季總決賽于e游小鎮(zhèn)舉辦 杭州亞運(yùn)會的成功舉辦加速推動了傳統(tǒng)體育與電競的融合,促進(jìn)了體育產(chǎn)業(yè)向數(shù)字化方向發(fā)展,同時助力電競產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)及人才選拔規(guī)范化。電魂網(wǎng)絡(luò)致力于電競教育與人才培養(yǎng),通過與杭州多家高校合作,與杭州市人社局達(dá)成合作,正式掛牌電子競技員、電子競技運(yùn)營師的培訓(xùn)、考核基地,為電競行業(yè)輸送新鮮血液,推動電競產(chǎn)業(yè)向?qū)I(yè)化、規(guī)范化發(fā)展。

2023電魂娛樂星賽季 賡續(xù)文脈,“電競+”助推文化出海 電魂娛樂星賽季自2012年創(chuàng)辦以來,已陪伴我們走過了十二年風(fēng)雨歷程,腳步走過了北京、上海、杭州、鄭州、石家莊等城市,今年年末2024電魂娛樂星賽季也將繼續(xù)在全國范圍內(nèi)展開,引入更多創(chuàng)新元素,升級互動環(huán)節(jié)以及更專業(yè)的賽事轉(zhuǎn)播,旨在為線上線下的電競愛好者感受競技熱情。 承載《夢三國2》亞運(yùn)奪冠的東風(fēng),這一年電魂網(wǎng)絡(luò)加大研發(fā)投入,聚焦于打造更多具有中國特色、融合傳統(tǒng)文化元素的原創(chuàng)電競產(chǎn)品。通過深度挖掘歷史故事、民間傳說及傳統(tǒng)文化符號,力求將游戲電競產(chǎn)品打造成為傳統(tǒng)與創(chuàng)新并蓄的數(shù)字文化載體。并積極探索“電競+”發(fā)展新模式,擴(kuò)寬對內(nèi)聯(lián)結(jié)、對外開放的發(fā)展新路徑,講好中國故事,助推傳統(tǒng)文化出海。 亞運(yùn)期間,電魂網(wǎng)絡(luò)積極弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。電魂網(wǎng)絡(luò)《夢三國2》先后聯(lián)動京劇、越劇、川劇、豫劇,將戲曲元素融入其中,傳揚(yáng)中華曲藝精髓。

亞運(yùn)之后,電魂網(wǎng)絡(luò)利用數(shù)字文化產(chǎn)品作為橋梁,將傳統(tǒng)文化遺產(chǎn)與現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)相融合,打破了不同行業(yè)間的界限。2024年5月31日,電魂網(wǎng)絡(luò)與溫州文旅簽署數(shù)字化文旅合作,共探數(shù)字化文旅、景游互動等全新模式,深度挖掘“電競+”的無限可能。 在此次與溫州文旅的長線合作中,以“景點(diǎn)數(shù)字化創(chuàng)新”、“地域人文皮膚換裝”、“溫州戲曲文化宣傳”三大核心板塊為基點(diǎn),將電競產(chǎn)品與文旅資源進(jìn)行生態(tài)體驗(yàn)融合。不僅為傳統(tǒng)旅游業(yè)注入新鮮血液,也為電子競技行業(yè)帶來了更廣闊的發(fā)展機(jī)遇。

亞運(yùn)一周年之際,電魂網(wǎng)絡(luò)也將從杭州出發(fā),借助溫州瀕海向洋、海外貿(mào)易發(fā)達(dá)的區(qū)域優(yōu)勢,以電競為橋梁,推動更多優(yōu)秀傳統(tǒng)文化走向世界。 冠軍“益”起行動,點(diǎn)亮希望之光 亞運(yùn)奪冠后,電魂網(wǎng)絡(luò)并未停下前進(jìn)的腳步,而是將這份榮耀轉(zhuǎn)化為責(zé)任,積極投身公益事業(yè),持續(xù)回饋社會。 從2011年開始,電魂網(wǎng)絡(luò)在鄉(xiāng)村振興、共同富裕、兒童關(guān)愛、抗疫救災(zāi)、文化公益服務(wù)等領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力,通過各種慈善活動和項(xiàng)目為弱勢群體提供幫助和支持。2018年4月,電魂網(wǎng)絡(luò)正式揭牌成立浙江省電魂公益中心,凝聚內(nèi)部員工的力量,廣泛聯(lián)合社會各界力量推動社會公益事業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步。 2022年,電魂公益獲評浙江省5A級社會組織;2024年,電魂網(wǎng)絡(luò)入選杭州市上市公司ESG戰(zhàn)略慈善影響力排行榜。值得一提的是,在2023亞運(yùn)年底啟動的“情暖四川”公益項(xiàng)目中,三名《夢三國2》亞運(yùn)冠軍受邀作為“公益?zhèn)鞑ス佟?與志愿者、電魂玩家一起深入四川省偏遠(yuǎn)地區(qū),面向廣元市、阿壩藏族羌族自治州等地的孩子們傳遞冠軍精神,持續(xù)放大亞運(yùn)榮耀的社會影響力。

站在新的起點(diǎn),電魂網(wǎng)絡(luò)正以前所未有的速度邁進(jìn),深耕細(xì)作核心業(yè)務(wù),加大品牌建設(shè),積極履行社會責(zé)任。 未來,我們將繼續(xù)發(fā)揮標(biāo)桿作用,攜手各方力量,共同推動后亞運(yùn)時代的行業(yè)發(fā)展,為構(gòu)建更加繁榮、更加多元的電競新生態(tài)貢獻(xiàn)力量。

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