2023-12-11 16:41 來(lái)源:電競(jìng)虎
張大仙抖音直播刀塔,讓很多原本只玩王者的玩家對(duì)刀塔產(chǎn)生了好奇,而入坑刀塔后的朋友也經(jīng)常沉迷其中,那進(jìn)入刀塔以后你的王者心得能為你帶來(lái)什么優(yōu)勢(shì)呢?
位置:刀塔沒(méi)有專門(mén)的打野位,野區(qū)資源前期可以用來(lái)拉野和囤野,中后期可以給核心發(fā)育,一般刀塔里的四號(hào)位承擔(dān)王者打野位的前期游走任務(wù)。方便理解的話可以簡(jiǎn)單認(rèn)為:一號(hào)位-射手、二號(hào)位-中路、三號(hào)位-對(duì)抗路、四號(hào)位-打野、五號(hào)位-輔助。
對(duì)線:所有MOBA的對(duì)線思路都大同小異,劣勢(shì)對(duì)線保發(fā)育、優(yōu)勢(shì)對(duì)線打壓制,比起王者的恢復(fù)和血包,刀塔也有吃樹(shù)和大藥來(lái)保證線上的補(bǔ)給。邊路的蓮花池、中路河道兩側(cè)刷新的神符都是額外的資源爭(zhēng)奪點(diǎn),搶下來(lái)能讓你對(duì)線更強(qiáng)勢(shì)。
補(bǔ)刀:刀塔里己方小兵半血以后可以反補(bǔ),補(bǔ)到最后一刀可以減少對(duì)手吃到的經(jīng)驗(yàn),聽(tīng)上去很復(fù)雜,其實(shí)王者也有補(bǔ)刀的機(jī)制,刀塔的反補(bǔ)技巧就像是王者的控線和卡線,讓對(duì)手少吃經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),這類技巧都是易上手難精通,但你的基本功會(huì)隨著你的游戲經(jīng)驗(yàn)不斷提升。
游走:王者的游走主要是中野聯(lián)動(dòng),而刀塔則是24聯(lián)動(dòng),同時(shí)王者的邊路有蓮花給的傳送,搶到的人能快速支援另一條邊路,而刀塔里則有所有人都能使用的雙生之門(mén),連接起兩條邊路。
團(tuán)戰(zhàn):王者的射手和法師在團(tuán)戰(zhàn)中基本就是互秒,甚至坦克也只能在后期強(qiáng)大的火力之下支撐幾秒,核心的生存往往依賴于輔助的保護(hù),但刀塔里的核心生存能力就強(qiáng)多了,還有各種強(qiáng)大的主動(dòng)道具,例如限時(shí)“霸體”的黑皇杖,超遠(yuǎn)距離位移的跳刀,能一刀滿血的撒旦之邪力,能讓遠(yuǎn)程像孫尚香一樣翻滾的推推棒,所以刀塔的團(tuán)戰(zhàn)更強(qiáng)調(diào)拉扯。
打BOSS:刀塔里的唯一BOSS——肉山,不會(huì)像暴君主宰那樣給兵線和團(tuán)戰(zhàn)帶來(lái)優(yōu)勢(shì),他會(huì)掉落不朽之守護(hù),效果和復(fù)活甲一樣,但復(fù)活的狀態(tài)是滿血滿藍(lán),同時(shí)二代以后的肉山還會(huì)額外掉落奶酪,吃掉后能瞬間回復(fù)大量血藍(lán),而三代以后的肉山則像風(fēng)暴龍王一樣能夠終結(jié)比賽,會(huì)再額外掉落一個(gè)刷新球碎片或不占格子的阿哈利姆神杖,給進(jìn)攻方帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì)。
推高:和王者的防御塔攻高防低不同,刀塔的防御塔更肉一點(diǎn),輸出也更低點(diǎn),同時(shí)還有塔防機(jī)制可以讓防御塔在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)敵并且攻擊變?yōu)锳OE,所以刀塔的劣勢(shì)方更有翻盤(pán)的機(jī)會(huì),王者里可以考慮打完主宰后隨著強(qiáng)化的兵線推高,而刀塔可以考慮在打完肉山后讓核心帶著不朽之守護(hù)推高。
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