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蘇州KSG獲得KPL夏季賽季軍,快手電競走上高質(zhì)量發(fā)展道路

2023-09-06 16:34          來源:電競虎

隨著賽程不斷推進(jìn),2023年KPL夏季賽也接近尾聲。在9月3日的敗者組決賽中,蘇州KSG戰(zhàn)隊惜敗重慶狼隊,以季軍成績結(jié)束了本屆夏季賽的征程。

勇奪季軍雖敗猶榮,蘇州KSG成黑馬創(chuàng)造隊史最好成績

雖然未能晉級總決賽,但榮獲季軍獎杯已是蘇州KSG登上KPL賽場以來,隊史榮獲的最好成績。更值得一提的是,在8月26日開始的敗者組比賽中,面對深圳DYG、成都AG、佛山DRG、北京WB 等S組強(qiáng)隊,蘇州KSG在賽前不被看好的情況下,成功實(shí)現(xiàn)了“一穿四”的壯舉,喜提“A組之光”的稱號。同時,蘇州KSG也成為了自聯(lián)賽實(shí)行SAB分組以來,首支從常規(guī)賽第三輪A組殺入季后賽三強(qiáng)的隊伍。

在快手、微博、虎撲社區(qū)等社交平臺上,無數(shù)網(wǎng)友紛紛對對蘇州KSG獲得季軍進(jìn)行道賀,不少網(wǎng)友都認(rèn)為,“KSG在敗者組對戰(zhàn)的隊伍都很強(qiáng),能夠取得季軍已經(jīng)突破了大家的期待,甚至在和重慶狼隊的比賽中,先期領(lǐng)先兩分,把觀眾們都給看懵了。如果不是小胖‘宮本’逆天發(fā)揮,誰勝誰負(fù)尚未可知?!?/p>

蘇州KSG能夠取得如今的優(yōu)秀成績,是歷時三年重組、積攢7年時光的終極爆發(fā)。曾經(jīng)的蘇州KSG一度在季后賽的門外徘徊,21年KPL秋季賽更是跌到了B組第六名,無緣常規(guī)賽第三輪。但這支隊伍從來沒有放棄努力。

去年5月底,原成都AG超玩會邊路選手李濤(ID:蘇州KSG啊澤)轉(zhuǎn)會進(jìn)入,助力蘇州KSG挺進(jìn)季后賽,創(chuàng)造了六強(qiáng)隊史。今年春季賽前夕,原狼隊選手徐翔宇(ID:蘇州KSG今嶼)進(jìn)隊,實(shí)現(xiàn)了對打野位的補(bǔ)強(qiáng)。而楊榮鑫(ID:蘇州KSG小A) 、劉行(ID:蘇州KSG小玖)和周峰(ID:蘇州KSG一曲)也進(jìn)步極大,逐漸成為戰(zhàn)隊的中堅力量。

正因為如此,即便在夏季賽常規(guī)賽階段表現(xiàn)不突出,蘇州KSG依然有著不斷前行的底氣,并在季后賽先后戰(zhàn)勝了深圳DYG和成都AG超玩會,追平隊史最好成績。隨后,他們越戰(zhàn)越勇,以4比3和4比2拿下佛山DRG和北京WB。

用網(wǎng)友們的話說:“這個夏天屬于蘇州KSG,他們就是‘熱血漫’中的王道主角!”

“乘夢姑蘇,為夢而戰(zhàn)”,快手電競走上高質(zhì)量發(fā)展道路

電子競技一直是數(shù)字經(jīng)濟(jì)中蓬勃發(fā)展的新興力量,對新世代文化事業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展也有著舉足輕重的意義??焓肿鳛槠骄栈罡哌_(dá)3.76億的頭部短視頻直播平臺,快手游戲內(nèi)容日活超過2億,活躍游戲創(chuàng)作者超5000萬。

因此,快手在專業(yè)電競領(lǐng)域也加緊布局。除了拿下多個頭部電競賽事版權(quán)、邀請職業(yè)選手入駐平臺、打造自制電競賽事IP,2021年10月,快手科技還與蘇州市政府簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,將快手電競總部落地蘇州,促進(jìn)蘇州數(shù)字產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型發(fā)展,建設(shè)“國際電競名城”。自此,快手旗下KPL職業(yè)戰(zhàn)隊KSG正式落戶蘇州,以“乘夢姑蘇,為夢而戰(zhàn)”為口號,完成城市冠名,成為蘇州的KPL職業(yè)主隊。

在過去的兩年里,快手電競以蘇州KSG電競俱樂部為核心,逐步拓展電競公會等業(yè)務(wù)板塊,并積極發(fā)揮平臺優(yōu)勢,與吳中電競產(chǎn)業(yè)園強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,吸引了一批電競相關(guān)的生態(tài)企業(yè)陸續(xù)落戶吳中。

隨著今年快手太湖國際電競館的正式啟用,快手電競還通過KPL夏季賽等電競賽事,以及快手平臺的一系列大型活動,充分激活場館資源,打造蘇州本土電競IP,提升蘇州電競運(yùn)動觀賽氛圍,賦能周邊商業(yè)和文旅消費(fèi),推動蘇州城市文化體育產(chǎn)業(yè)的向上升級。

蘇州KSG戰(zhàn)隊在本屆夏季賽上的卓越成績,證明了快手電競“乘夢姑蘇,為夢而戰(zhàn)”的口號并非一句空話,而是切實(shí)堅持著“勇于拼搏、不斷超越”的運(yùn)動精神,真正打響了蘇州電競的城市名片。

未來,快手將圍繞“電競賽事+IP賦能+商業(yè)化”,投入更多平臺資源,與蘇州本地資源深度結(jié)合,在產(chǎn)業(yè)合作、電競活動、人才培養(yǎng)方向探索更多可能,為快手電競“新基建”以及蘇州數(shù)字經(jīng)濟(jì)的的高質(zhì)量發(fā)展強(qiáng)勢賦能,一路“乘風(fēng)破浪”而行。

本篇文章的創(chuàng)作者為電競虎,轉(zhuǎn)載請注明出處
關(guān)鍵詞: KPL
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