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【DOTA2世外之爭(zhēng)開(kāi)啟】7.23版本,新英雄更新

2019-12-04 10:38          來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)(電競(jìng)虎整理發(fā)布)

?經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的等待,DOTA2 7.23版本終于在(11/27)凌晨更新。新版本最受人矚目的內(nèi)容,自然就是兩個(gè)新英雄——“紫貓”虛無(wú)之靈和“外婆”電炎絕手。自從兩個(gè)英雄在TI9上露過(guò)臉,玩家們對(duì)他們的猜測(cè)一刻也沒(méi)有停息。

? ? ? 這次更新內(nèi)容包含:新英雄、新玩法、新物品、新規(guī)則、新地圖。想必很多玩家已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng)了吧?以下由必葳電競(jìng)(bw1s.com)為大家詳細(xì)介紹!

? ? ??虛無(wú)之靈

? ? ? 近戰(zhàn) 核心 逃生 爆發(fā) 控制

? 虛無(wú)之靈的定位是近戰(zhàn)核心、爆發(fā)、控制以及逃生,可以看得出這是一個(gè)能打能秀的核心,看起來(lái)有點(diǎn)像火貓,不過(guò)虛無(wú)之靈是一個(gè)智力英雄。

? ? ? 英雄技能

? ? ? 殘陰

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? ? 虛無(wú)之靈派出自己的一個(gè)殘像,守衛(wèi)小片區(qū)域。殘像面朝一個(gè)方向,可以牽引進(jìn)入視線(xiàn)的敵人并造成傷害。

? ? ? 異化

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? 虛無(wú)之靈暫時(shí)遁入太虛,創(chuàng)造數(shù)個(gè)靈扉。穿過(guò)靈扉他能重組自身,并且在重現(xiàn)的地方對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害

? ? ? 共鳴脈沖

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虛無(wú)之靈將自己包裹在保護(hù)性護(hù)盾之中,可以吸收物理傷害,并圍繞自身發(fā)出一次傷害性的脈沖。脈沖每擊中一個(gè)敵方英雄,護(hù)盾的傷害吸收效果都會(huì)提升。

? ? ? 太虛之徑

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虛無(wú)之靈消耗一點(diǎn)能量,撕裂現(xiàn)實(shí)進(jìn)入精神位面,對(duì)裂隙之徑沿途的所有敵人造成傷害,并施加一個(gè)太虛印記,可以減速,還將引爆,造成大量傷害。

? ? ??電炎絕手

? ? ? 遠(yuǎn)程? 輔助? 爆發(fā)? 控制? 逃生

?電炎絕手定位是輔助、爆發(fā)、控制以及逃生。從其技能介紹來(lái)看,電炎絕手有傷害能減速,并且還能跳躍逃生,甚至幫助隊(duì)友跳躍逃生??此臉幼樱T著一個(gè)蜥蜴有點(diǎn)像薩爾,不過(guò)這是個(gè)力量英雄。

? ? ? 英雄技能

? ? ? 電光石火

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?電炎絕手用她信賴(lài)的獵槍射殺敵人,造成傷害并減緩敵人的移動(dòng)速度。在平射距離內(nèi)特別有效。

? ? ? 龍炎餅干

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?電炎絕手將一塊烈性餅干喂給小莫迪或一名隊(duì)友,使他們短距離跳躍。跳躍的單位將在落地時(shí)對(duì)敵人造成眩暈和傷害。

霹靂鐵手

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?電炎絕手開(kāi)動(dòng)蜥蜴坐騎上的加農(nóng)炮,瞬間子彈齊射,每次擊中都會(huì)造成固定傷害,獲得速射和攻擊距離加成,而她擊中的敵人將被降低攻擊速度。

? ? ? 蜥蜴絕吻

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? 電炎絕手讓小莫迪立住,引導(dǎo)他瞄準(zhǔn),他將噴射出灼熱的火痰,對(duì)碰到的敵人造成傷害,并且會(huì)留在地面上,對(duì)敵人造成減速并持續(xù)造成更多傷害。

? ???綜合改動(dòng)

信使

? ? ? ?每名玩家自動(dòng)擁有各自的信使

? ? ? ?信使隨著英雄升級(jí)而升級(jí)

? ? ? ?信使的移動(dòng)速度從380減少至275

? ? ? ?信使的生命值從75點(diǎn)減少至70點(diǎn)

? ? ? ?現(xiàn)在信使在未陣亡時(shí)提供85金錢(qián)/分(這將取代原來(lái)的基礎(chǔ)91金錢(qián)/分)

? ? ? ?信使每級(jí)被動(dòng)+10 移動(dòng)速度,+10 生命和+2 金錢(qián)/分

? ? ? ?信使在5級(jí)時(shí)獲得飛行移動(dòng)效果

? ? ? ?信使在10級(jí)時(shí)獲得主動(dòng)技能“速度爆發(fā)”(6秒持續(xù)時(shí)間,+50%移動(dòng)速度,120秒冷卻時(shí)間)

? ? ? ?信使在15級(jí)時(shí)可以使用守衛(wèi)

? ? ? ?信使在20級(jí)時(shí)獲得主動(dòng)技能“護(hù)盾”(2秒持續(xù)時(shí)間,200秒冷卻時(shí)間)

? ? ? ?信使在25級(jí)時(shí)可以使用所有物品

? ? ? ?信使的視野從350減少至200

? ? ? ?現(xiàn)在擊殺信使后團(tuán)隊(duì)金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)為25 + 5 等級(jí),經(jīng)驗(yàn)為35 + 20 等級(jí)

? ? ? ?信使的復(fù)活時(shí)間從120/180秒普通/飛行信使改為50 + 7 等級(jí)

? ? ? ?信使的返回物品技能現(xiàn)在會(huì)使信使返回泉水

? ? ? ?不用再煩惱誰(shuí)買(mǎi)信使,也不用擔(dān)心前幾分鐘邊路搶信使或者大家亂拉信使的問(wèn)題,因?yàn)榇蠹叶贾荒苡米约旱男攀估病?/p>

經(jīng)濟(jì)

? ? ? 偵查守衛(wèi)不再消耗金錢(qián)

? ? ? 現(xiàn)在英雄在起始時(shí)擁有3張回程卷軸

? ? ? 現(xiàn)在摧毀偵查守衛(wèi)后獲得的金錢(qián)總是會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)給購(gòu)買(mǎi)真實(shí)視域(崗哨守衛(wèi)/真視寶石)的玩家

? ? ? 現(xiàn)在對(duì)陣亡的英雄在近期施加過(guò)傷害或負(fù)面效果就會(huì)被計(jì)入范圍助攻金錢(qián),即使英雄已經(jīng)陣亡或不在該范圍內(nèi)

? ? ? 范圍內(nèi)英雄財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù)的助攻金錢(qián)分配系數(shù)從根據(jù)范圍內(nèi)英雄改為全地圖

? ? ? 計(jì)算金錢(qián)時(shí)的財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù)從1.3->0.7改為1.6->0.4

地圖布局已重新設(shè)計(jì)

? ? ? 英雄現(xiàn)在可以升至30級(jí)

? ? ? 升至30級(jí)后將解鎖整個(gè)天賦樹(shù)

? ? ? 需要的經(jīng)驗(yàn)為3500/4500/5500/6500/7500

? ? ? 25級(jí)后復(fù)活時(shí)間不會(huì)增加

? ? ? 經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)在25級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值時(shí)達(dá)到上限

? ? ? 技能免疫不再提供100%魔法抗性(這意味著無(wú)視技能免疫的所有法術(shù)現(xiàn)在都能造成傷害)

? ? ? 注1:快速地復(fù)習(xí)下當(dāng)前作用原理:

 技能都有兩個(gè)屬性:

 1)是否能對(duì)技能免疫狀態(tài)下目標(biāo)生效

 2)屬于那種哪種傷害類(lèi)型。這些都在技能描述中列明

? ? ? 注2:這個(gè)改動(dòng)意味著原來(lái)無(wú)視技能免疫的魔法傷害型技能現(xiàn)在將造成傷害。若原來(lái)不無(wú)視技能免疫,那么現(xiàn)在也不造成傷害。

? ? ? 移除邊路商店

? ? ? 魔瓶已從神秘商店中移除

? ? ? 所有神秘商店出售的物品,現(xiàn)在都是神秘商店獨(dú)家出售(這意味著治療指環(huán)和虛無(wú)寶石都無(wú)法在基地內(nèi)購(gòu)買(mǎi))

? ? ? 以前邊路的野外商店沒(méi)有了,現(xiàn)在改成了一個(gè)賞金符點(diǎn),看起來(lái)對(duì)線(xiàn)期的搶賞金符會(huì)變得更激烈了。當(dāng)然邊路也買(mǎi)不了東西了,不過(guò)現(xiàn)在一人一信使,野外商店確實(shí)也沒(méi)什么必要。

? ? ? 前哨

? ? ? 增加一個(gè)新的中立建筑類(lèi)型——前哨

? ? ? 地圖上共有兩座,位于原邊路商店的位置。右鍵點(diǎn)擊進(jìn)行持續(xù)施法6秒后可以控制前哨,持續(xù)施法的隊(duì)友越多,控制得越快??刂魄吧跁r(shí),以及接下來(lái)每5分鐘都會(huì)提供額外經(jīng)驗(yàn)。另外還將使隊(duì)伍在該區(qū)域擁有順暢視野,并且可以將其作為傳送的目的地。前哨在前10分鐘為未啟動(dòng)狀態(tài),無(wú)法被占領(lǐng)。

? ? ? 經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)為每名玩家25分鐘 經(jīng)驗(yàn)

? ? ? 提供500范圍真實(shí)視域

? ? ? 同一時(shí)期不論控制一座或是兩座前哨都只會(huì)獲得一次經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)

? ? ? 需要6秒完成傳送(多人傳送的延遲機(jī)制與一塔相同)

? ? ? 點(diǎn)擊前哨持續(xù)6秒(人越多越快)可以占領(lǐng),占領(lǐng)方獲得視野以及每5分鐘獲得額外經(jīng)驗(yàn)值,還能TP到此處,所以搶占前哨也是很重要的。

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關(guān)鍵詞: DOTA2
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