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推進(jìn)與爆發(fā)兼顧!皇室戰(zhàn)爭(zhēng)獵人毒胖蹦迪套推薦

2018-09-19 14:22          來(lái)源:多玩(電競(jìng)虎整理發(fā)布)

巨人在生存能力上的優(yōu)勢(shì)非常大,較高的血量可以為我軍抵擋很多火力,墓園則是屬于高爆發(fā)進(jìn)攻型卡牌,下面我為首領(lǐng)們分享一組以這兩張卡牌為核心的中型暴力推進(jìn)卡組,“毒胖蹦迪套”。

  【卡組搭配】

卡組思路:流派在組建上會(huì)有多重模式的攻擊思路,且整體的靈活性也相對(duì)出色,能夠根據(jù)戰(zhàn)況打出不同類似的突破。首先第一種為常見的“組合壓制”,這類玩法會(huì)以“巨人”為核心,由于該兵種的血量很多,能夠在前排為我軍抵擋大量火力,這時(shí)搭配“獵人”或者“重甲亡靈”即可造成強(qiáng)勢(shì)平推。且這幾類卡牌的防守強(qiáng)度同樣很大,如果我們場(chǎng)面上有多個(gè)防守兵種,之后也可以前置巨人形成組合反擊。

第二種屬于“爆發(fā)夾擊”的攻擊思路,如果我們一波的推進(jìn)難以攻克敵軍防御塔時(shí),通過(guò)“墓園”爆發(fā)夾擊也是一種強(qiáng)勢(shì)攻擊思路。這類玩法可以在我們獵人或者重甲亡靈防守后,搭配墓園形成暴力反擊。也可以后期與巨人形成高強(qiáng)度組合夾擊,如果我們?cè)诔恋拙奕藭r(shí),對(duì)手通過(guò)地獄龍或者皮卡超人防守,墓園可以優(yōu)先使用造成牽制,通過(guò)大量骷髏保護(hù)巨人。

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  【卡牌體系】

核心進(jìn)攻卡:

巨人:坦克平推卡,該兵種生存能力很高,在卡組中用法也較為多變,當(dāng)敵方沉底了高費(fèi)卡導(dǎo)致圣水缺乏時(shí),巨人搭配墓園的爆發(fā)奇襲效果很強(qiáng)勢(shì)。后期在獵人和多個(gè)單位解卡后,如果費(fèi)用充足,也能夠與巨人反打平推。

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骷髏召喚:爆發(fā)輸出卡,這張卡的進(jìn)攻性非常暴力,在我軍的巨人吸引了敵軍防御塔以及其他防守卡火力后,墓園能夠?qū)耻姺谰€造成大量破壞,如果對(duì)手使用輕粉絲對(duì)抗,我們可以通過(guò)毒藥法術(shù)的濺射傷害解除。

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核心輔助卡:

獵人:攻守兼?zhèn)淇?,獵人的綜合實(shí)力出色,卡牌屬于扇形輸出,防守上在對(duì)手打出高血量的單位時(shí)獵人可以貼近防守,讓傷害集中造成高破壞。進(jìn)攻方面主要是搭配巨人或者墓園進(jìn)行輔助,使整體更易突破敵軍防線。

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毒藥法術(shù):法術(shù)輔助卡,毒藥具備大范圍濺射傷害,使用中多是搭配“巨人”或者“墓園”輔助進(jìn)攻,當(dāng)我們進(jìn)攻敵軍的情況下,一旦對(duì)手使用多個(gè)中低血量單位,或者人海兵種防守,毒藥優(yōu)勢(shì)能夠有很大發(fā)揮。

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【起手思路和對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)】

起手思路:卡組屬于偏爆發(fā)夾擊和平推體系的流派,所以在開局階段需要先穩(wěn)場(chǎng)防守觀察戰(zhàn)局。起手如果有“冰雪精靈”,可以沉底這張1費(fèi)單位過(guò)牌即可,如果沒有冰雪精靈,則選擇沉底“重甲亡靈”或者分路“骷髏守衛(wèi)”即可。

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  對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):

1.卡牌在反打上的能力非常強(qiáng)勢(shì),當(dāng)對(duì)手打出組合進(jìn)攻的情況下,我們可以先使用獵人和重亡靈這類高傷害單位防守前排肉盾,敵軍后排輔助兵種則使用巨人吸引火力,當(dāng)我軍解卡后與巨人即可形成強(qiáng)勢(shì)組合反擊突破。

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2.獵人的防守強(qiáng)度很大,近距離的攻擊能夠給予對(duì)手高生存兵種很大血量損傷,不過(guò)該單位的血量偏低,如果想要穩(wěn)定防守需要有其他單位的保護(hù),通過(guò)冰雪精靈控制或者骷髏守衛(wèi),能夠使得獵人防守更加穩(wěn)定。

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流派整體的攻擊性很多樣化,無(wú)論是以巨人為核心的坦克平推戰(zhàn)術(shù),或者通過(guò)墓園出兵大量骷髏圍殺都是很好的突破思路,使用更易攻克敵軍防線的進(jìn)攻獲取勝利。

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