2018-04-25 13:45 來源:官方(電競虎整理發(fā)布)
眾所周知,聲音是CS:GO中一個重要的元素,能夠準(zhǔn)確的聽音辨位才能保證槍法的發(fā)揮、戰(zhàn)術(shù)的實施。所以今天我們就來介紹如何調(diào)整耳機(jī)和聲音設(shè)置。
意識一流的Hiko,被稱為殘局大師,聽音辨位乃重中之重
首先我們找到windows聲音的設(shè)置,將自己的耳機(jī)設(shè)為默認(rèn)設(shè)備,點擊配置,選擇立體聲。
目前許多廠商游戲耳機(jī)都配備了5.1、7.1聲道的功能,筆者著用過幾個大廠的旗艦級耳機(jī),并且也都體驗了他們的7.1聲道功能,只能說在?CS:GO內(nèi)作用有限。在理論上真實7.1聲道是可以強(qiáng)化聽音辨位的,但是目前品牌的游戲耳機(jī)都是模擬7.1聲道,所以效果并不理想,有時還會起副作用。
實驗:在游戲中扔一枚誘餌彈,然后走到不同方位開關(guān)7.1功能辨位。
關(guān)閉7.1聲道:通俗來講,像是一個人在室外講話,效果扁平?jīng)]有回音,能夠分辨出聲源的位置。
開啟7.1聲道:像是一個人在空空的大廳內(nèi)講話,聲音有著混響的效果,提升了空間感,弱化了方向感。
在聽感上來講,模擬7.1聲道是給予了音效一個聲場,提升了聲音的空間感卻弱化了聲音的方向感。所以有5.1或者7.1功能的耳機(jī)還是將此功能關(guān)閉更好。
有一些耳機(jī)的驅(qū)動和聲卡帶有均衡器功能(圖中紅框部分),均衡器可以自由調(diào)整輸出的高中低頻率的聲音。如果想增強(qiáng)腳步的話可以適當(dāng)拉高2K以上頻率的音量,缺點就是槍聲也會同時變得吵鬧,長時間處于嘈雜環(huán)境可能對聽力有損傷。在調(diào)整均衡器時一定要小心并且循序漸進(jìn),如果感到不適一定要調(diào)回來。
實驗:開啟一局離線模式游戲,站在A門外聽敵人的腳步,并且調(diào)整均衡器。
將均衡器2k以上頻率拉高10db時:腳步聲由沉重變得尖銳,聽感上確實明顯了,但是并不能讓我聽的更遠(yuǎn)。
在CS:GO更新槍聲的文件中,我們發(fā)現(xiàn)新的槍聲整體削弱了高頻部分,增強(qiáng)了中低頻的部分。在保護(hù)玩家的聽力的同時,槍聲也更利于聽音辨位了。
將音頻設(shè)備設(shè)置為你的耳機(jī),輸出配置選擇立體聲耳機(jī),VOIP音量是隊友說話聲音的大小,如果游戲中隊友聲音過大則可以調(diào)小VOIP音量。
有關(guān)高級3D音頻處理,默認(rèn)是開啟的,筆者在實際游戲中并未感覺到兩者明顯的區(qū)別。在翻閱外網(wǎng)的評測之后,大家并沒有給出一個孰優(yōu)孰劣的答案,同更新前的HRTF音頻一樣,這個選項依據(jù)個人習(xí)慣選擇。
volume "1"
snd_musicvolume "0"
snd_tensecondwarning_volume "1" snd_mixahead "0.05" snd_mute_losefocus "1" voice_enable "1" voice_mixer_mute "0" voice_mixer_volume "1.0" voice_scale "1"
volume (0-1),這條指令調(diào)整游戲的總體音量。用控制臺直接調(diào)整音量,可以避免按Esc呼出菜單時電腦卡一下。
snd_musicvolume 0,這個指令可以關(guān)閉主菜單的音樂,在游戲內(nèi)的通常情況,音樂總會影響我們的注意力,所以設(shè)置為0即可。
snd_roundedvolume (0-1) / snd_tensecondwarning_volume (0-1),這個指令可以設(shè)定C4十秒倒數(shù)的警告/音樂音量,這樣在拆包時就可以根據(jù)聲音判斷時間是否足夠了。
snd_mute_losefocus 1,這個指令可以在你切回桌面時關(guān)閉CS:GO的游戲聲音,在一些情況下需要切回桌面處理別的事情時能夠派上用場。
當(dāng)電腦cpu不夠用時,可以設(shè)置dsp_slow_cpu?(0-1),數(shù)值越接近1,cpu占用越低。默認(rèn)為0,所以CPU夠用的玩家不用管這條指令。
voice_mixer_volume (0-1),這條指令是調(diào)整你的麥克風(fēng)音量的,如果隊友說你聲音太吵或者太小時,可以利用這條指令調(diào)整。
snd_mixhead “0.05”,這個指令將聲音延遲限制到50ms,也就是減少咔哧咔哧的語音延遲,減少網(wǎng)吧麥帶來的負(fù)面效應(yīng)。
當(dāng)你有一個隊友的麥特別炸或者特別小時,你可以先輸入voice_player_volume,然后根據(jù)控制臺給隊友的編號單獨調(diào)整隊友麥克風(fēng)的聲音。
比如:控制臺輸入voice_player_volume,顯示玩家Murvel的編號為1,這時你再輸入voice_player_volume 1 0.7,就可以將玩家Murvel的音量降到0.7了。
Fer在直播時透露了自己損失了右耳的大部分聽力,這也側(cè)面鑄就了他較為激進(jìn)的風(fēng)格,因為他不想再敵人進(jìn)攻時因為聽力問題陷入劣勢。所以我們要注意保護(hù)聽力。
講到這里可能大家會想知道究竟選購怎樣一款耳機(jī)來打CS:GO,其實CS:GO對耳機(jī)的要求并不是很高。諸如s1mple,冷神,Device等很多選手都在線下賽甚至Major的舞臺上使用入耳式耳機(jī),有些游戲耳機(jī)貴,是因為他在隔音效果、麥克風(fēng)和佩戴舒適度上下了成本。而CS:GO聽音辨位本身并沒有那么玄乎。所以在選擇CS耳機(jī)時也應(yīng)側(cè)重上述三個方面作為考量。
另外推薦一個網(wǎng)站prosettings.net,在這個網(wǎng)站可以方便地查詢到職業(yè)哥的設(shè)置和cfg文件,以便于參考。
有關(guān)調(diào)整耳機(jī)的介紹到這里就結(jié)束了,因為我們打CS:GO本身就習(xí)慣把聲音調(diào)的比平常大,而且有時游戲時間也不短,所以我們一定要適當(dāng)休息,注意保護(hù)耳朵。
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