2018-04-21 15:25 來源:多玩(電競虎整理發(fā)布)
野獸控制
15秒冷卻 35集中值 召喚一只強大的野獸攻擊你的目標,持續(xù)8秒,野獸控制15級天賦。
兇暴野獸不再取代兇猛狂暴,而是一個獨立的天賦技能。 兇暴野獸召喚的野獸能夠觸發(fā)踐踏,有15秒CD,但是野性呼喚不會重置,不過這個天賦我個人認為是要有修改的,因為召喚的野獸普通攻擊只能造成190左右點傷害,踐踏只有不到300,要知道我120級的獵人,寵物普通攻擊大概在700-800左右的傷害,踐踏也有400-500,而新的兇暴野獸CD還有15秒,所以如果不改的話,這天賦基本沒用。
你的自動攻擊造成致命一擊,有40%的幾率重置兇猛狂暴的冷卻時間,因為出了天賦,不出天賦時20%的幾率(注釋也修改了,現(xiàn)在只對兇猛狂暴有效)。 PS:野性呼喚依舊影響兇猛狂暴,兇猛狂暴也依舊是2層充能,恢復集中值。 另外說一句,狂野怒火這次補丁后也加入了公共CD,手感是非常的不好?
?兇猛狂暴使你的致命一擊幾率提高3%,最多疊加3次,持續(xù)8秒,野獸控制60級天賦。 這個天賦以前是兇猛狂暴和兇暴野獸都能觸發(fā),但是目前這個天賦有BUG,兇猛狂暴無法觸發(fā),只能由兇暴野獸觸發(fā),由于兇暴野獸不能靠野性呼喚重置了,也就是說每15秒只能提高3%的致命一擊幾率,所以這玩意目前需要等修正。
生存
?現(xiàn)在使毒蛇釘刺能額外攻擊2個目標,并且持續(xù)傷害提高10%。 這個天賦的改動,也許是生存獵人隨著裝備提高,持續(xù)性傷害可能會超出預期,不過暴雪在改動的同時,應該考慮一下生存獵自身的AOE能力較弱的問題,本來生存獵基本算是沒有什么AOE能力,就算是原來的提高30%傷害,這個天賦也沒有競爭力,你說砍了傷害,好歹再多給幾個目標也好,現(xiàn)在直接砍了傷害,也沒有什么補償,可能是暴雪準備給生存增加一個新的常規(guī)性的AOE技能吧
這次生存和獸王的改動,也就這幾個,BUG較多,也沒法系統(tǒng)測試,所以只有等暴雪修正以后再看看實際效果如何了。
使用微信掃描上方二維碼
打開網(wǎng)頁后點擊右上角分享按鈕